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消息ForumPortuguês📢 Patch Notes – Atualização 1.0.11
📢 Patch Notes – Atualização 1.0.11
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Neon
18.08.2026 - 16:10
Notas da atualização – Atualização 1.0.11

Esta atualização centra-se principalmente nos sistemas de guildas e nas missões. O quadro de resultados da Guerra das Guildas funciona agora corretamente, os jogadores podem iniciar sessão no jogo enquanto uma Guerra das Guildas estiver ativa e os tempos de espera restantes para as missões de Cavalos e Ervas são agora apresentados de forma clara.

Além disso, o sistema de transformação foi reequilibrado, a melhoria do equipamento no início do jogo foi facilitada para os novos jogadores e foi corrigida uma importante fuga de memória que podia causar congelamentos ou falhas durante sessões de jogo prolongadas.

Novas funcionalidades
Aljava (7 dias)
  • A Aljava (7 dias) apresenta agora o nome e a descrição corretos em todas as línguas suportadas.
  • A Aljava fornece um suprimento ilimitado de flechas durante 7 dias.
  • Os ataques de longo alcance realizados enquanto se utiliza a Aljava não sofrem redução de dano.
  • O ícone do item foi atualizado com uma nova imagem de 64×64 de maior resolução.

Alterações
Sistema de Transformação Reequilibrado
O sistema de Transformação recebeu vários ajustes de equilíbrio.
  • A duração da transformação aumenta agora gradualmente à medida que o nível da tua habilidade de transformação aumenta, em vez de aumentar em grandes saltos em níveis específicos.
  • O dano infligido a outros jogadores enquanto estiver transformado é agora reduzido para um quinto do seu valor normal.


Melhorias para novos jogadores
  • As taxas de sucesso nas melhorias de equipamento dos níveis 1 a 30 foram aumentadas.
  • Esta alteração tem como objetivo tornar a progressão do equipamento no início do jogo mais acessível para os novos jogadores.
  • Livros de Habilidades
  • Ao tentar ler um Livro de Habilidades, o tempo de espera restante é agora exibido no chat
  • O tempo restante é apresentado em horas e minutos.

Comércio
  • O Pergaminho da Pedra Espiritual já pode ser vendido nas lojas.

Correções
  • Sistema de Guildas
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de entrarem no jogo enquanto uma Guerra de Guildas estava ativa.
  • Anteriormente, o personagem e o mapa podiam não carregar.
  • Corrigido um problema que fazia com que a pontuação e o estado de prontidão da Guerra de Guildas fossem lidos incorretamente.
  • Corrigido o problema que fazia com que o quadro de resultados da Guerra de Guildas aparecesse vazio durante uma guerra ativa.
  • O quadro de resultados da Guerra de Guildas já não pode ser aberto após o término da guerra.
  • Corrigido o campo «Ferreiro da Guilda» que aparecia vazio na janela da Guilda.
  • Corrigido um problema de sincronização de dados que impedia a construção de muitos edifícios da Guilda ao utilizar o cliente romeno.
  • As listas de edifícios da Guilda estão agora devidamente sincronizadas em todos os idiomas suportados.

Missões
Missões de Cavalos

O tempo de espera restante para as missões de Cavalos é agora apresentado corretamente.

Isto aplica-se a:
  • Missões de Póneis
  • Missões de melhoria de Cavalos
  • Missões de treino de Cavalos

O tempo restante é apresentado tanto na janela de Missões como na caixa de diálogo do Guarda-estábulo.
Missões de Recolha de Ervas
  • Corrigido um problema em que o tempo de espera restante não era apresentado para as missões de Recolha de Ervas dos níveis 40–90.
  • O tempo de espera restante é agora apresentado corretamente.

Bónus permanentes das missões de ervas
  • Corrigimos um problema em que os bónus permanentes obtidos nas missões de ervas dos níveis 30 a 90 não estavam a ser concedidos aos jogadores.
  • Corrigimos a aplicação incorreta do bónus de nível 80.
  • As personagens elegíveis para o bónus de velocidade de movimento de nível 30 que faltava irão recebê-lo automaticamente na próxima vez que iniciarem sessão.

Torre do Diabo
  • Corrigido um problema que fazia com que o script da missão da Torre do Diabo parasse inesperadamente ao entrar na torre.
  • Corrigido o facto de o ponto de regresso não estar definido corretamente.
  • Corrigido o facto de o efeito da maldição do 5.º andar não ser aplicado como pretendido.

Sistema de Combate
Ataques com Flechas
  • Corrigido um problema em que a defesa era calculada a partir do lado errado durante os ataques com flechas.
  • Anteriormente, certos bónus pertencentes à personagem atacante podiam aumentar incorretamente a defesa do alvo.
  • Os cálculos de defesa para ataques com flechas funcionam agora corretamente.

Itens
Água Dok / Água Sim
  • Corrigido um problema em que a Água Dok e a Água Sim não aplicavam os efeitos pretendidos quando utilizadas.
  • As probabilidades de Acertar Crítico e de Acertar Perfurante são agora corretamente aplicadas ao personagem.

Armazenamento da Loja de Itens
  • Corrigido um problema que impedia a abertura da 2.ª e 3.ª páginas do Armazenamento da Loja de Itens.
  • Todos os 108 espaços de armazenamento estão agora totalmente acessíveis.

Estabilidade e Interface

Utilização de Memória
  • Corrigida uma fuga de memória que fazia com que o cliente do jogo consumisse quantidades crescentes de memória durante sessões de jogo prolongadas.
  • Os congelamentos e falhas que podiam ocorrer após períodos prolongados de jogo foram resolvidos.

Links de itens no chat
  • Corrigido um problema em que clicar num item com link no chat não abria as informações do mesmo.
  • Os links de itens dentro de balões de mensagem privada e mensagens com várias linhas estão agora novamente clicáveis.

Anúncios do servidor
  • Corrigido um problema em que certos anúncios do servidor contendo caracteres especiais não apareciam na linha de informação no ecrã.

Obrigado pelo vosso apoio e comentários contínuos.

Continuaremos a melhorar os sistemas de guildas, as missões, o equilíbrio de combate e a estabilidade geral do Triarch Online.

Mais melhorias e atualizações já estão a caminho!
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