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📢 Patch Notes – Atualização 1.0.11
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Neon
18.08.2026 - 16:10
Notas da atualização – Atualização 1.0.11
Esta atualização centra-se principalmente nos sistemas de guildas e nas missões. O quadro de resultados da Guerra das Guildas funciona agora corretamente, os jogadores podem iniciar sessão no jogo enquanto uma Guerra das Guildas estiver ativa e os tempos de espera restantes para as missões de Cavalos e Ervas são agora apresentados de forma clara.
Além disso, o sistema de transformação foi reequilibrado, a melhoria do equipamento no início do jogo foi facilitada para os novos jogadores e foi corrigida uma importante fuga de memória que podia causar congelamentos ou falhas durante sessões de jogo prolongadas.
Novas funcionalidades
Aljava (7 dias)
Alterações
Sistema de Transformação Reequilibrado
O sistema de Transformação recebeu vários ajustes de equilíbrio.
Melhorias para novos jogadores
Comércio
Correções
Missões
Missões de Cavalos
O tempo de espera restante para as missões de Cavalos é agora apresentado corretamente.
Isto aplica-se a:
O tempo restante é apresentado tanto na janela de Missões como na caixa de diálogo do Guarda-estábulo.
Missões de Recolha de Ervas
Bónus permanentes das missões de ervas
Torre do Diabo
Sistema de Combate
Ataques com Flechas
Itens
Água Dok / Água Sim
Armazenamento da Loja de Itens
Estabilidade e Interface
Utilização de Memória
Links de itens no chat
Anúncios do servidor
Obrigado pelo vosso apoio e comentários contínuos.
Continuaremos a melhorar os sistemas de guildas, as missões, o equilíbrio de combate e a estabilidade geral do Triarch Online.
Mais melhorias e atualizações já estão a caminho!
Esta atualização centra-se principalmente nos sistemas de guildas e nas missões. O quadro de resultados da Guerra das Guildas funciona agora corretamente, os jogadores podem iniciar sessão no jogo enquanto uma Guerra das Guildas estiver ativa e os tempos de espera restantes para as missões de Cavalos e Ervas são agora apresentados de forma clara.
Além disso, o sistema de transformação foi reequilibrado, a melhoria do equipamento no início do jogo foi facilitada para os novos jogadores e foi corrigida uma importante fuga de memória que podia causar congelamentos ou falhas durante sessões de jogo prolongadas.
Novas funcionalidades
Aljava (7 dias)
- A Aljava (7 dias) apresenta agora o nome e a descrição corretos em todas as línguas suportadas.
- A Aljava fornece um suprimento ilimitado de flechas durante 7 dias.
- Os ataques de longo alcance realizados enquanto se utiliza a Aljava não sofrem redução de dano.
- O ícone do item foi atualizado com uma nova imagem de 64×64 de maior resolução.
Alterações
Sistema de Transformação Reequilibrado
O sistema de Transformação recebeu vários ajustes de equilíbrio.
- A duração da transformação aumenta agora gradualmente à medida que o nível da tua habilidade de transformação aumenta, em vez de aumentar em grandes saltos em níveis específicos.
- O dano infligido a outros jogadores enquanto estiver transformado é agora reduzido para um quinto do seu valor normal.
Melhorias para novos jogadores
- As taxas de sucesso nas melhorias de equipamento dos níveis 1 a 30 foram aumentadas.
- Esta alteração tem como objetivo tornar a progressão do equipamento no início do jogo mais acessível para os novos jogadores.
- Livros de Habilidades
- Ao tentar ler um Livro de Habilidades, o tempo de espera restante é agora exibido no chat
- O tempo restante é apresentado em horas e minutos.
Comércio
- O Pergaminho da Pedra Espiritual já pode ser vendido nas lojas.
Correções
- Sistema de Guildas
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de entrarem no jogo enquanto uma Guerra de Guildas estava ativa.
- Anteriormente, o personagem e o mapa podiam não carregar.
- Corrigido um problema que fazia com que a pontuação e o estado de prontidão da Guerra de Guildas fossem lidos incorretamente.
- Corrigido o problema que fazia com que o quadro de resultados da Guerra de Guildas aparecesse vazio durante uma guerra ativa.
- O quadro de resultados da Guerra de Guildas já não pode ser aberto após o término da guerra.
- Corrigido o campo «Ferreiro da Guilda» que aparecia vazio na janela da Guilda.
- Corrigido um problema de sincronização de dados que impedia a construção de muitos edifícios da Guilda ao utilizar o cliente romeno.
- As listas de edifícios da Guilda estão agora devidamente sincronizadas em todos os idiomas suportados.
Missões
Missões de Cavalos
O tempo de espera restante para as missões de Cavalos é agora apresentado corretamente.
Isto aplica-se a:
- Missões de Póneis
- Missões de melhoria de Cavalos
- Missões de treino de Cavalos
O tempo restante é apresentado tanto na janela de Missões como na caixa de diálogo do Guarda-estábulo.
Missões de Recolha de Ervas
- Corrigido um problema em que o tempo de espera restante não era apresentado para as missões de Recolha de Ervas dos níveis 40–90.
- O tempo de espera restante é agora apresentado corretamente.
Bónus permanentes das missões de ervas
- Corrigimos um problema em que os bónus permanentes obtidos nas missões de ervas dos níveis 30 a 90 não estavam a ser concedidos aos jogadores.
- Corrigimos a aplicação incorreta do bónus de nível 80.
- As personagens elegíveis para o bónus de velocidade de movimento de nível 30 que faltava irão recebê-lo automaticamente na próxima vez que iniciarem sessão.
Torre do Diabo
- Corrigido um problema que fazia com que o script da missão da Torre do Diabo parasse inesperadamente ao entrar na torre.
- Corrigido o facto de o ponto de regresso não estar definido corretamente.
- Corrigido o facto de o efeito da maldição do 5.º andar não ser aplicado como pretendido.
Sistema de Combate
Ataques com Flechas
- Corrigido um problema em que a defesa era calculada a partir do lado errado durante os ataques com flechas.
- Anteriormente, certos bónus pertencentes à personagem atacante podiam aumentar incorretamente a defesa do alvo.
- Os cálculos de defesa para ataques com flechas funcionam agora corretamente.
Itens
Água Dok / Água Sim
- Corrigido um problema em que a Água Dok e a Água Sim não aplicavam os efeitos pretendidos quando utilizadas.
- As probabilidades de Acertar Crítico e de Acertar Perfurante são agora corretamente aplicadas ao personagem.
Armazenamento da Loja de Itens
- Corrigido um problema que impedia a abertura da 2.ª e 3.ª páginas do Armazenamento da Loja de Itens.
- Todos os 108 espaços de armazenamento estão agora totalmente acessíveis.
Estabilidade e Interface
Utilização de Memória
- Corrigida uma fuga de memória que fazia com que o cliente do jogo consumisse quantidades crescentes de memória durante sessões de jogo prolongadas.
- Os congelamentos e falhas que podiam ocorrer após períodos prolongados de jogo foram resolvidos.
Links de itens no chat
- Corrigido um problema em que clicar num item com link no chat não abria as informações do mesmo.
- Os links de itens dentro de balões de mensagem privada e mensagens com várias linhas estão agora novamente clicáveis.
Anúncios do servidor
- Corrigido um problema em que certos anúncios do servidor contendo caracteres especiais não apareciam na linha de informação no ecrã.
Obrigado pelo vosso apoio e comentários contínuos.
Continuaremos a melhorar os sistemas de guildas, as missões, o equilíbrio de combate e a estabilidade geral do Triarch Online.
Mais melhorias e atualizações já estão a caminho!
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domenica 23 agosto
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